Sep 01, 2025

การแบ่งความถี่และความแตกต่างการได้ยินของแถบความถี่ที่แตกต่างกันในระบบเสียง

ฝากข้อความ

การแบ่งความถี่และความแตกต่างการได้ยินของแถบความถี่ที่แตกต่างกันในระบบเสียง

หนึ่งในภารกิจหลักของระบบเสียงคือการทำซ้ำส่วนประกอบความถี่ของสัญญาณเสียง ระบบการได้ยินของมนุษย์มีความสามารถในการรับรู้คลื่นเสียงในช่วง 20Hz ถึง 20kHz แต่การกระจายพลังงานในแถบความถี่ที่แตกต่างกันมีผลต่อประสบการณ์การฟังแบบอัตนัยอย่างมีนัยสำคัญ การทำความเข้าใจลักษณะความถี่ของแถบความถี่ที่แตกต่างกันและความแตกต่างของการได้ยินเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการออกแบบอุปกรณ์เสียงการผสมดนตรีและการเพิ่มประสิทธิภาพสภาพแวดล้อมทางอะคูสติก

info-1023-577

ⅰ. วงดนตรีความถี่ต่ำ: รากฐานของพลังและจังหวะ

①ความถี่ต่ำมาก (20-60Hz)

ลักษณะของเสียง: เสียงในช่วงความถี่นี้สามารถรู้สึกทรงพลังลึกและดังก้องโดยกำหนด "อวกาศ" และ "ผลกระทบ" ของเสียงเช่นฟ้าร้องและบูมของกลองเบส หูของมนุษย์แทบจะไม่ได้ยินโดยตรงแทนที่จะประสบกับการสั่นสะเทือน (เช่นเสียงกระหน่ำของซับวูฟเฟอร์)

ความถี่ต่ำที่มากเกินไป - ความถี่ต่ำสามารถทำให้เสียงดูเป็นโคลนและหน้ากากในแถบความถี่อื่น ๆ ไม่เพียงพอ Ultra - ความถี่ต่ำอาจขาด "รากฐาน"

อาการทั่วไป: การระเบิดในเอฟเฟกต์เสียงภาพยนตร์เบสลึกในดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ฟ้าร้องแผ่นดินไหวและเอฟเฟกต์ความถี่ต่ำตามธรรมชาติอื่น ๆ

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: การปรับปรุงที่เหมาะสมสามารถสร้างบรรยากาศที่ดื่มด่ำ แต่หลีกเลี่ยงการปิดบังแถบความถี่อื่น ๆ

②ความถี่ต่ำ (60-200Hz)

ลักษณะเสียง: กำหนดความลึกและพลังของเสียง นี่คือองค์ประกอบพื้นฐานของเสียงคิดเป็น 70% ของพลังงานเสียงทั้งหมดและองค์ประกอบสำคัญในการแสดงสไตล์ดนตรี เมื่อมีความสมดุลอย่างเหมาะสมเบสจะสร้างเสียงที่ทรงพลังเต็มและกลมกล่อม

เบสที่มากเกินไปสามารถสร้างเสียงที่เฟื่องฟูและเสียงต่ำอู้อี้ เบสไม่เพียงพอสามารถทำให้เสียงเพลงบางและผอม

อาการทั่วไป: กลองเบสต่ำสุด, กีตาร์เบสและเชลโล ความถี่ต่ำที่มากเกินไปสามารถสร้างความรู้สึก "เฟื่องฟู" ในขณะที่ความถี่ต่ำไม่เพียงพอสามารถสร้างความรู้สึก "กลวง"

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: การปรับความถี่ต่ำสามารถเปลี่ยนความลึกและผลกระทบของเพลง

ii. กลาง - วงดนตรีความถี่: วิญญาณของเสียงมนุษย์และเครื่องมือ

① mid - ความถี่ต่ำ (200-500Hz)

ลักษณะเสียง: แถบความถี่นี้มีผลต่อความอบอุ่นและความร่ำรวยของเสียง เสียงสะท้อนของหน้าอกในเสียงของมนุษย์ (82-392Hz สำหรับเสียงชาย) และช่วงกลางของเครื่องดนตรีลมแรงมีความเข้มข้นที่นี่ การเพิ่มระดับปานกลางสามารถเพิ่มความอบอุ่นและการปรากฏตัวขยับตำแหน่งของเสียงกลับไปด้านหลังและเพิ่มความโปร่งใส

การเพิ่มที่มากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดเสียงโคลน

เอฟเฟกต์ทั่วไป: การสั่นพ้องของหน้าอกในเสียงร้องชาย, กลาง - เบสของกีตาร์ไฟฟ้าและระดับกลางของเปียโน

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: การปรับแถบความถี่นี้สามารถปรับระยะทางของเสียงของมนุษย์ให้เหมาะสม

② mid - ความถี่ (500Hz-2khz)

ช่วงความถี่นี้มีความอ่อนไหวต่อหูมนุษย์มากที่สุดและครอบงำเสียงต่ำของเสียงร้องและเครื่องมือส่วนใหญ่

การทำมากเกินไปอาจรุนแรงในขณะที่การทำซ้ำมันสามารถทำให้เสียงกลวงได้

แอพพลิเคชั่นทั่วไป: เสียงร้อง (โดยเฉพาะหญิง), ท่วงทำนองนำไปสู่กีตาร์และเปียโนและเสียงโทรศัพท์

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: ช่วงความถี่นี้เป็นศูนย์กลางของการปรับแต่งซึ่งต้องการความสมดุลระหว่างรายละเอียดและความเป็นธรรมชาติ

③ mid - ความถี่สูง (2KHz-6KHz)

ลักษณะเสียง: การได้ยินของมนุษย์มีความไวต่อช่วงความถี่นี้มากที่สุดซึ่งควบคุมความชัดเจนและการเจาะ เสียงร้องของเสียง, ountones สตริงและฮาร์โมนิกที่สูงขึ้นของเครื่องมือส่วนใหญ่มีความเข้มข้นในช่วงนี้โดยพิจารณาจากการเปล่งเสียงและการปรากฏตัวของเครื่องมือ

1-3KHz: วงดนตรีความถี่หลักสำหรับความเข้าใจในการพูด การส่งเสริมที่มากเกินไปอาจทำให้เกิดการสั่นสะเทือน

3-6kHz: การเพิ่มสามารถเพิ่มพื้นผิวของเครื่องมือ (เช่นคุณภาพโลหะของทรัมเป็ต) แต่การเพิ่มมากเกินไปอาจทำให้เกิดความเหนื่อยล้าจากการได้ยิน

อาการทั่วไป: เสียงร้องเสียงสูงไวโอลินและกีต้าร์ไฟฟ้าที่บิดเบี้ยว

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: เมื่อทำการบันทึกการลดทอน 4-5kHz สามารถลด "ไมโครโฟน popping" ในขณะที่การเพิ่ม 6kHz สามารถเพิ่มสถานะเสียงได้

iii. วงดนตรีความถี่สูง: ความมหัศจรรย์ของรายละเอียดและพื้นที่เชิงพื้นที่

①ความถี่สูง (6-12kHz)

ลักษณะเสียง: ครอบงำ "ความละเอียด" และ "อากาศ" ของเสียงต่ำของเสียงซึ่งมีอิทธิพลต่อความรู้สึกของพื้นที่และรายละเอียด เครื่องมือเพอร์คัชชันเช่นฉาบและสามเหลี่ยมอยู่ในช่วงความถี่นี้ การเพิ่มพวกเขาสามารถสร้างเสียง "ทอง"

การส่งเสริมมากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดความรุนแรงหรือความรุนแรงมากเกินไป (เช่นเสียง "เปล่งเสียงดัง"); การเพิ่มที่ไม่เพียงพออาจส่งผลให้เกิดเสียงอู้อี้

การปรับแต่งความผิดพลาด: การบันทึกเชิงพาณิชย์มักจะเพิ่ม 8 - 12kHz เพื่อสร้างเสียง "สูง-} เสียง" แต่อุปกรณ์คุณภาพต่ำสามารถแนะนำเสียงรบกวนพื้นหลังได้อย่างง่ายดาย

เอฟเฟกต์ทั่วไป: เสียงอึกทึกของสามเหลี่ยมเสียงร้องหญิงและโน้ตสูงขยายในเครื่องสายเครื่องสาย

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: การเพิ่มที่เหมาะสมสามารถปรับปรุง "ความละเอียด" แต่หลีกเลี่ยงการบิดเบือนที่มากเกินไป

② Ultra - ความถี่สูง (12-20KHz)

ลักษณะเสียง: หูของมนุษย์รับรู้ถึงความรู้สึกของ "อากาศ" และ "เงา" แต่บางคน (โดยเฉพาะผู้สูงอายุ) อาจไม่สามารถได้ยินสิ่งนี้ได้ แถบความถี่นี้มีความถี่สูงมาก - ความถี่ (เช่นโน้ตหางของขลุ่ย) การเพิ่มระดับปานกลางสามารถเพิ่มความกว้างขวางของเวทีเสียง

การเพิ่มที่มากเกินไปสามารถแนะนำเสียงรบกวนหรือทำให้เสียงปรากฏกลวงหรือไม่เป็นธรรมชาติ การเพิ่มที่ไม่เพียงพอสามารถทำให้เสียงขาด "ความมีชีวิตชีวา"

ข้อ จำกัด ของอุปกรณ์: หูฟังหรือลำโพงธรรมดามีความยากลำบากในการทำซ้ำความถี่ที่สูงกว่า 15kHz ทำให้สูญเสียรายละเอียด

อาการทั่วไป: เสียงรอบข้างในการบันทึก (เช่นความอากาศปนเปื้อนของสตูดิโอบันทึก), สูง - ความถี่สูงเกินไปและ "ชิมเมอร์" ของเอฟเฟกต์เสียงอิเล็กทรอนิกส์

คำแนะนำแอปพลิเคชัน: การเพิ่มเล็กน้อยสามารถเพิ่มความโปร่งใส แต่ควรปรับตามประสิทธิภาพของอุปกรณ์

iv. บางจุดความถี่ที่สำคัญที่ใช้กันทั่วไป

①50Hz

ในฐานะช่วงความถี่ต่ำสุด 50Hz จึงมีความสำคัญต่อการสร้างผลกระทบของกลองเตะ การเพิ่มความถี่ในวงนี้อย่างเหมาะสมสามารถเพิ่มการสั่นสะเทือนทางกายภาพของจังหวะการผสมผสานเพลงเต้นรำด้วยพลังงานพื้นฐานที่ขับเคลื่อนการเคลื่อนไหวทางกายภาพ อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าแทร็กแกนนำทั้งหมดจะต้องตัดแถบความถี่นี้อย่างสมบูรณ์เนื่องจากมักจะมีสัญญาณรบกวนลมหายใจไมโครโฟน (POPS) มากกว่าสัญญาณเสียงจริง

②70-100Hz

ช่วงความถี่นี้เรียกว่า "แถบสีทอง" สำหรับการสร้างความลึกของชิ้นส่วนเบสกำหนดค่าทางกายภาพของพลังงานความถี่ต่ำ - เบสและกลองเตะจะได้รับเอฟเฟกต์การกำบังในช่วงความถี่นี้ การใช้ผลกำไรพร้อมกันกับทั้งคู่สามารถลดผลกระทบของกลองเตะได้ ขอแนะนำให้ใช้การประมวลผลที่เซ (เช่นมุ่งเน้นไปที่ 80Hz สำหรับเบสและ 60Hz สำหรับกลองเตะ) เพื่อสร้างชั้นความถี่ต่ำที่ชัดเจน -

③200-400Hz

ในการประมวลผลเสียงช่วงความถี่นี้ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อเพิ่มการกำทอนไม้ของกลองบ่วงเอาความโคลนออกจากเสียงร้องเพิ่มความอบอุ่นให้กับเสียงกีตาร์และเพิ่มความคมชัดของฉาบและการเคาะผ่านการลดทอน อัตราขยายที่เหมาะสมนำไปใช้กับกลองเตะที่ 250Hz สามารถลดความรู้สึกของความดันความถี่ต่ำ - เทคนิคที่มักใช้ในการผสมป๊อปสด

④400-800Hz

การปรับที่แม่นยำภายในช่วงนี้สามารถบรรลุเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: การเพิ่มประสิทธิภาพความชัดเจนของเบสและเพิ่มความอบอุ่นของ TOMS ด้วยการใช้การเพิ่มหรือตัดกับความถี่เฉพาะภายในแถบความถี่นี้คุณสามารถควบคุมความหนาของเสียงกีตาร์ได้อย่างยืดหยุ่นและปรับพื้นผิวของเครื่องมืออย่างประณีต

⑤800Hz-1kHz

แถบความถี่นี้ควบคุมความหนาแน่นและพลวัตของเสียงร้องได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้พวกเขาทะลุทะลวงมากขึ้น การเพิ่มที่เหมาะสมของพื้นที่นี้ยังสามารถเพิ่มผลกระทบและกรวดจังหวะของกลองเตะทำให้เป็นวงดนตรีความถี่หลักสำหรับการสร้างเสียงกลองเตะลายเซ็นในเพลงเต้นรำอิเล็กทรอนิกส์

⑥1kHz-3kHz

ช่วงความถี่นี้มักจะเรียกว่า "โลหะ" เนื่องจากการรุกที่น่าทึ่ง การเพิ่มช่วง 1.5kHz - ช่วง 2.5kHz สามารถเพิ่มความคมชัดของกีตาร์หรือเบสซึ่งเพิ่มความคมชัดให้กับประสิทธิภาพ การลดทอนช่วง 2KHz-3KHz ในระดับปานกลางสามารถกำจัดความรุนแรงในเสียงร้องได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้การร้องเพลงราบรื่นขึ้นและก้าวร้าวน้อยลง ในทางกลับกันการเพิ่มช่วงนี้ช่วยเพิ่มความคมชัดของเสียงร้องและเปียโนอย่างมีนัยสำคัญ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการประมวลผลช่วงความถี่นี้มากเกินไปสามารถโคลนเวทีเสียงได้อย่างง่ายดาย แต่การควบคุมที่แม่นยำสามารถช่วยให้เครื่องมือเฉพาะเจาะผ่านการผสมผสานสร้างการนำเสนอวรรณกรรมที่มีการแปล

⑦3kHz-6khz

ลักษณะทางอะคูสติกของแถบความถี่นี้แสดงถึงความสามารถในการสร้างโทนเสียงที่น่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งภูมิภาค 3KHz ยังคงรักษาคุณภาพโลหะที่มีลักษณะเฉพาะของกลาง - และสูง - เสียงความถี่ ประสบการณ์การฟังที่ "ยาก" นี้เกิดจากความจริงที่ว่าวงดนตรีความถี่นี้มุ่งเน้นพลังงานฮาร์มอนิกของเครื่องดนตรี การขยายช่วงความถี่เป็น 6kHz, การได้รับปานกลางไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มความเข้าใจในการเปล่งเสียงแกนนำเท่านั้น อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการปรับ 6kHz ได้รับการควบคุมที่แม่นยำ การเพิ่มที่มากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดการโอเวอร์โหลด sibilant หรือสูง - ความถี่ความถี่

⑧6KHz-10kHz

แถบความถี่นี้มีผลกระทบมิติมัลติ - ต่อเสียงต่ำ โดยเฉพาะการเพิ่มระดับปานกลางในวงดนตรีความถี่นี้สามารถทำให้เสียงร้องด้วยความหวานหวานสร้างพื้นผิวที่โปร่งใสและหายใจได้โดยการเน้นลมหายใจ - เช่นรายละเอียด นอกจากนี้ยังสามารถปรับปรุงความถี่สูง - ความถี่ของการตึงกีตาร์ที่สร้างความแตกต่างระหว่างการโจมตีที่ชัดเจนและความสูงที่เอ้อระเหยทำให้พื้นผิวที่คมชัดเช่น "คริสตัลแตก"

⑨10KHz-16kHz

การเพิ่มความสามารถของเสียงร้องและความถี่สูง - การแทรกซึมความถี่ของซิมบัลและการเพอร์คัชชัน อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใช้เครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมก่อนเพื่อยืนยันการมีแหล่งกำเนิดเสียงที่ถูกต้องในช่วงความถี่นี้ มิฉะนั้นคุณจะขยายเสียงพื้นหลังมากกว่าสัญญาณดนตรี เราขอแนะนำให้ใช้ EQ แบบไดนามิกเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของ 10 {- แถบ 12kHz และปรับปรุงฮาร์โมนิกส์ฉาบในช่วง 14-16kHz ในขณะที่หลีกเลี่ยงการเพิ่มความรุนแรง

ส่งคำถาม